專業(yè)介紹
- 專業(yè)簡介
- 職業(yè)面向
- 培養(yǎng)目標和定位
- 核心課程
- 主要專業(yè)能力要求
- 接續(xù)專業(yè)舉例
動漫與游戲設計專業(yè)的核心課程包括藝用解剖、雕塑與數(shù)字化、運動規(guī)律、攝影與攝像、視聽語言、藝術鑒賞、影視動畫藝術概論、角色與場景設計、影視后期處理、動畫劇作及故事版、動畫制作管理、AdobePhotoshop設計、CorelPainter手繪技法、AutodeskMaya模型制作基礎、AutodeskMaya角色動畫制作、AutodeskMaya渲染與特效制作、Autodesk3dsMax動畫制作、Zbrush模型制作與應用等
面向漫畫設計、二維動畫設計與制作、游戲模型制作、游戲動畫制作等崗位
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學文化基礎和圖形圖像處理、基礎美術、文字編輯、動畫原理、鏡頭語言等知識,具備劇本寫作、數(shù)字繪畫、模型制作、動畫制作、視頻剪輯等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事漫畫繪制、二維動畫設計與制作、游戲場景建模、角色動畫制作等工作的技術技能人才。
劇本寫作基礎、漫畫設計、動畫運動規(guī)律、分鏡頭繪制、二維動畫設計與制作、視頻剪輯、游戲模型制作、游戲動畫制作。
1.具有解讀動漫與游戲行業(yè)相關方針政策、法律法規(guī)的能力;
2.具有動漫與游戲劇本寫作的能力;
3.具有動漫設計與游戲美術相關的數(shù)字繪畫能力;
4.具有二維動畫和游戲動畫制作的能力;
5.具有游戲基礎模型制作的能力;
6.具有二維動畫后期制作的能力;
7.具有終身學習和可持續(xù)發(fā)展的能力。
接續(xù)高職專科專業(yè)舉例:游戲藝術設計、動漫設計、影視動畫
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接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:游戲創(chuàng)意設計
接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:數(shù)字媒體藝術、動畫